攻略
MIRAMODEの1ラウンドを7段階で解説
シーン公開からテスター配布、ビルド、公開、採点まで、MIRAMODEの1ラウンドの進行を順番に説明します。
MIRAMODEの対戦は3ラウンド制です。各ラウンドでは、提示されたシーンを確認し、カードを選び、ルックを作って採点します。ここでは、1ラウンドで行うことを画面の順番に沿って整理します。
1. シーン公開
最初に、今回の会場やシチュエーションが発表されます。ルックを作る前提になるため、表示されたシーンと条件を先に確認します。
2. テスター配布
全員が、棚に並んだアイテムから欲しいものを1つずつ指名します。同じカードを複数人が選んだ場合は抽選になります。
ここでは自分が選ぶカードだけでなく、ほかの参加者も同じカードを欲しがる可能性があります。指名した時点では、必ず獲得できるとは限りません。
3. リベンジピック
抽選に外れた人は、別のアイテムを選びます。画面の案内に従い、残っている選択肢からカードを指名してください。
4. ビルド
最初に配られたカラーアイテムと、テスター配布で得たアイテムを使ってルックを作ります。
- アイシャドウ
- アイライナー
- チーク
- リップ
- ベース1枚
- フィニッシュ1枚
各パーツへカードを割り当て、シーンの条件と組み合わせを確認します。選択が終わったら、ルックを確認して提出します。
5. 公開
全員の提出後、作成したルックが同時に公開されます。提出後に自分だけ内容を変更する段階ではないため、提出前の確認が大切です。
6. 解決と採点
シーンへの適合、カード同士の相性ボーナス、崩れやすさなどを反映してスコアが計算されます。単にカードを多く置くのではなく、そのラウンドの条件と組み合わせが判定に関係します。
7. ラウンド順位の決定
採点結果からラウンド順位が決まり、順位ポイントを獲得します。この流れを3ラウンド繰り返した後、順位ポイントの合計で最終順位を決定します。
同点時の扱いを含む最終順位の決まり方は、順位ポイントと同点判定の解説で確認できます。ゲーム全体の特徴と画面例はMIRAMODE詳細ページに掲載しています。